எப்போதும் வீடியோ விளையாட்டுகள் தீங்கு விளைவிப்பதில்லை
கடைசியாக மதிப்பாய்வு செய்யப்பட்டது: 16.10.2021

அனைத்து iLive உள்ளடக்கம் மருத்துவ ரீதியாக மதிப்பாய்வு செய்யப்படும் அல்லது முடிந்தவரை உண்மையான துல்லியத்தை உறுதி செய்ய உண்மையில் சரிபார்க்கப்படுகிறது.
நாம் கடுமையான ஆதார வழிகாட்டுதல்களை கொண்டிருக்கிறோம் மற்றும் மரியாதைக்குரிய ஊடக தளங்கள், கல்வி ஆராய்ச்சி நிறுவனங்கள் மற்றும் சாத்தியமான போதெல்லாம், மருத்துவ ரீதியாக மதிப்பாய்வு செய்யப்பட்ட படிப்புகளை மட்டுமே இணைக்கிறோம். அடைப்புக்களில் உள்ள எண்கள் ([1], [2], முதலியன) இந்த ஆய்வுகள் தொடர்பான கிளிக் செய்யக்கூடியவை என்பதை நினைவில் கொள்க.
எங்கள் உள்ளடக்கத்தில் எதையாவது தவறாக, காலதாமதமாக அல்லது சந்தேகத்திற்குரியதாகக் கருதினால், தயவுசெய்து அதைத் தேர்ந்தெடுத்து Ctrl + Enter ஐ அழுத்தவும்.
வன்முறை மற்றும் கொலைகளின் காட்சிகளை வீடியோ கேம் ஆபத்துகள் பற்றி புதிய கருத்துக்கள் இல்லை, ஆனால் இன்னும் பொருத்தமானவை.
மிருகத்தனமான கம்ப்யூட்டர் "ஷூட்டர்ஸ்" எதிர்மறையாக மனித ஆன்மாவை பாதிக்கும் மற்றும் நீண்ட காலத்திற்கு ஆக்கிரமிப்பை தூண்டுகிறது என்று பெரும்பாலான வல்லுனர்களின் கருத்துகள் ஒப்புக்கொள்கின்றன.
குறிப்பாக, இந்த செல்வாக்கினால் குழந்தைகள் இரட்டிப்பாக பாதிக்கப்படுவதால், இதுபற்றி கருத்து வேறுபாடு கொள்வது கடினம்.
இருப்பினும், விஞ்ஞானிகளின் சமீபத்திய ஆராய்ச்சிகள், ஒரு கேமரின் ஒரு தீவிரமான அணுகுமுறையை ஏற்படுத்தும் ஒரு வீடியோ நண்பரின் பக்கத்திற்கு அல்லது ஒரு வேறுபட்ட காரணத்தை வெளிப்படுத்துகின்றன.
அது முடிந்தவுடன், விளையாட்டின் கொடூரமான வீடியோ விளையாட்டுகள் நீங்கள் குழுவில் விளையாடுகிறீர்கள் என்றால், மிகவும் ஆபத்தானவை அல்ல.
ஓஹியோ பல்கலைக்கழக விஞ்ஞானிகளின் புதிய ஆராய்ச்சி, கம்யூனிகேஷன்ஸ் ரிசர்ச் அண்ட் சைபர் சைபோகாலஜி, நடத்தை மற்றும் சமூக வலையமைப்பு ஆகியவற்றில் வெளியிடப்பட்ட பத்திரிகைகள். ஒரு நபர் ஒரு குழு வீரர் என்று கொடுக்கப்பட்ட வன்முறை காட்சிகள் விளையாட்டுகள் ஆக்கிரமிப்பு விளையாட்டு இல்லை என்று காட்ட.
விஞ்ஞானிகள் இரு குழுக்களின் மாணவர்களின் நடத்தை பகுப்பாய்வு செய்தனர், அவர்களில் ஒருவர் அணிவரிசையில் விளையாடினார், மேலும் இரண்டாவது குழுவின் ஒவ்வொருவரும் பங்கேற்றனர். அதற்கு முன்பு, பங்கேற்பாளர்கள் வினா விடை அளித்தனர், அது விஞ்ஞானிகள் விளையாட்டின் சார்பில் தங்கியுள்ள அளவு, மற்றும் ஆக்கிரமிப்பு நிலை ஆகியவற்றை நிலைநாட்ட அனுமதித்தது.
முடிவுகள் மற்ற விளையாட்டுகளுடன் ஒத்துழைப்பு ஒற்றை வீரர்கள் உணர என்று விரோதம் நிலை ஒத்துழைக்க மற்றும் நபர் ஏற்படுத்தும் என்று.
"வன்முறை வீடியோ கேம்ஸின் வன்முறை நடத்தையின் இணைப்பு இருப்பது தெளிவாக உள்ளது, ஆனால் பெரும்பாலான ஆய்வுகள் இதைப் பற்றி உறுதியளித்திருக்கின்றன, மக்கள் ஒற்றுமையாக விளையாடிய நேரத்தில் நடைபெற்றன. தற்போது, "சுடுதல்" சமூக அம்சம் சற்று மாறுபட்ட சூழ்நிலைகளை, - ஆய்வு இணை ஆசிரியர், டாக்டர் டேவிட் Evoldsen என்கிறார். - நீங்கள் விளையாட்டு பற்றி உணர்ச்சி, நீங்கள் பதற்றம் மற்றும் கோபத்தின் நிலையில் உள்ளனர், மெய்நிகர் எதிர்ப்பாளர்கள் கொல்லப்பட்டனர், ஆனால் இந்த எதிர்மறை உணர்ச்சி விளைவு அணி விளையாடும். "
விளையாட்டாளர்கள் நடத்தை எதிர்வினைகளை பகுப்பாய்வு மூலம் பெறப்பட்ட தரவு, விளையாட்டு உள்ளடக்கத்தை மட்டும் கணக்கில் எடுத்து கொள்ள முக்கியம் என்று நம்புகிறேன், ஆனால் மக்கள் இந்த விளையாட்டை எப்படி. மேலும், வீடியோ விளையாட்டுகளின் மெய்நிகர் உலகில் ஒற்றை இலக்கை அடைவதற்கு இலக்காகக் கொண்ட கூட்டு நடவடிக்கைகள், உண்மையான வாழ்க்கையில், ஒருபோதும், பொதுவான நிலையைக் கண்டிராதவர்களை ஒன்றுபடுத்தும்.
நிபுணர்களின் ஆராய்ச்சியின் அடுத்த கட்டமானது தலைப்பில் ஆய்வு: "என்ன முக்கியம், மற்றவர்களுடன் ஒத்துழைப்பு அல்லது கணினி பேய்களை கொலை செய்வது?".