^

புதிய வெளியீடுகள்

A
A
A

வீடியோ கேம்கள் எப்போதும் தீங்கு விளைவிப்பதில்லை.

 
அலெக்ஸி கிரிவென்கோ, மருத்துவ மதிப்பாய்வாளர்
கடைசியாக மதிப்பாய்வு செய்யப்பட்டது: 01.07.2025
 
Fact-checked
х

அனைத்து iLive உள்ளடக்கம் மருத்துவ ரீதியாக மதிப்பாய்வு செய்யப்படும் அல்லது முடிந்தவரை உண்மையான துல்லியத்தை உறுதி செய்ய உண்மையில் சரிபார்க்கப்படுகிறது.

நாம் கடுமையான ஆதார வழிகாட்டுதல்களை கொண்டிருக்கிறோம் மற்றும் மரியாதைக்குரிய ஊடக தளங்கள், கல்வி ஆராய்ச்சி நிறுவனங்கள் மற்றும் சாத்தியமான போதெல்லாம், மருத்துவ ரீதியாக மதிப்பாய்வு செய்யப்பட்ட படிப்புகளை மட்டுமே இணைக்கிறோம். அடைப்புக்களில் உள்ள எண்கள் ([1], [2], முதலியன) இந்த ஆய்வுகள் தொடர்பான கிளிக் செய்யக்கூடியவை என்பதை நினைவில் கொள்க.

எங்கள் உள்ளடக்கத்தில் எதையாவது தவறாக, காலதாமதமாக அல்லது சந்தேகத்திற்குரியதாகக் கருதினால், தயவுசெய்து அதைத் தேர்ந்தெடுத்து Ctrl + Enter ஐ அழுத்தவும்.

06 September 2012, 18:02

வன்முறை மற்றும் கொலைக் காட்சிகளைக் கொண்ட வீடியோ கேம்களின் ஆபத்துகள் பற்றிய விவாதங்கள் புதியவை அல்ல, ஆனால் அவை இன்னும் பொருத்தமானவை.

வன்முறை கணினி துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள் மனித ஆன்மாவில் எதிர்மறையான தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறார்கள் மற்றும் நீண்ட காலத்திற்கு ஆக்கிரமிப்பைத் தூண்டுகிறார்கள் என்பதை பெரும்பாலான நிபுணர்களின் கருத்துக்கள் ஒப்புக்கொள்கின்றன.

இதில் உடன்படாமல் இருப்பது கடினம், குறிப்பாக குழந்தைகள் இந்த செல்வாக்கிற்கு இரட்டிப்பாக பாதிக்கப்படக்கூடியவர்கள் என்பதால்.

இருப்பினும், விஞ்ஞானிகளின் சமீபத்திய ஆராய்ச்சி வீடியோ கேம்களின் மற்றொரு பக்கத்தைக் காட்டுகிறது, அல்லது விளையாட்டாளர்கள் ஆக்ரோஷமாக மாறுவதற்கு சற்று வித்தியாசமான காரணத்தைக் காட்டுகிறது.

வன்முறை வீடியோ கேம்கள் ஒரு அணியாக விளையாடும்போது அவ்வளவு தீங்கு விளைவிப்பதில்லை என்பது தெளிவாகிறது.

ஓஹியோ மாநில பல்கலைக்கழக ஆராய்ச்சியாளர்களின் புதிய ஆராய்ச்சி, தொடர்பு ஆராய்ச்சி மற்றும் சைபர் சைக்காலஜி, நடத்தை மற்றும் சமூக வலைப்பின்னல் இதழ்களில் வெளியிடப்பட்டது, வன்முறை விளையாட்டுகள் விளையாட்டாளர்கள் ஒரு குழு வீரராக இருந்தால், அவர்களை ஆக்ரோஷமாக மாற்றாது என்பதைக் காட்டுகிறது.

விஞ்ஞானிகள் இரண்டு குழுக்களின் மாணவர்களின் நடத்தையை பகுப்பாய்வு செய்தனர், அதில் ஒன்று ஒரு குழுவாக விளையாடியது, இரண்டாவது குழுவில் உள்ள ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் தனக்காக விளையாடினார். இதற்கு முன், பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு கேள்வித்தாளை நிரப்பினர், இது விஞ்ஞானிகள் விளையாட்டைச் சார்ந்திருக்கும் அளவையும், ஆக்கிரமிப்பின் அளவையும் தீர்மானிக்க அனுமதித்தது.

மற்ற விளையாட்டாளர்களுடன் ஒத்துழைப்பது, தனி வீரர்களை விட மக்களை அதிக ஒத்துழைப்பாளராகவும், குறைவான விரோதப் போக்குடையவர்களாகவும் ஆக்குகிறது என்று முடிவுகள் தெரிவிக்கின்றன.

"வன்முறை வீடியோ கேம்களுக்கும் ஆக்ரோஷமான நடத்தைக்கும் இடையே தெளிவான தொடர்பு உள்ளது, ஆனால் இதைத் தெளிவாகக் காட்டியுள்ள பெரும்பாலான ஆய்வுகள் மக்கள் தனியாக விளையாடும்போது நடத்தப்பட்டன. இப்போதெல்லாம், துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களின் சமூக அம்சம் விஷயங்களை ஓரளவு மாற்றுகிறது," என்று ஆய்வு இணை ஆசிரியர் டாக்டர் டேவிட் எவால்ட்சன் கூறுகிறார். "நீங்கள் விளையாட்டில் ஈடுபட்டுள்ளீர்கள், மெய்நிகர் எதிரிகளைக் கொல்லும்போது பதட்டமாகவும் கோபமாகவும் இருக்கிறீர்கள், ஆனால் இந்த எதிர்மறை உணர்ச்சி விளைவு குழு விளையாட்டால் நடுநிலையானது."

விளையாட்டாளர்களின் நடத்தை பதில்களை பகுப்பாய்வு செய்வதன் மூலம் பெறப்பட்ட தரவு, விளையாட்டுகளின் உள்ளடக்கத்தை மட்டுமல்ல, மக்கள் அவற்றை எவ்வாறு விளையாடுகிறார்கள் என்பதையும் கருத்தில் கொள்வது முக்கியம் என்பதைக் குறிக்கிறது. மேலும், வீடியோ கேம்களின் மெய்நிகர் உலகில் ஒரு பொதுவான இலக்கை அடைவதை நோக்கமாகக் கொண்ட கூட்டு நடவடிக்கைகள், நிஜ வாழ்க்கையில் ஒருபோதும் பொதுவான தளத்தைக் காணாத மக்களை ஒன்றிணைக்க முடியும்.

நிபுணர்களின் ஆராய்ச்சியின் அடுத்த கட்டம், "மற்றவர்களுடன் ஒத்துழைப்பதா அல்லது கணினி அரக்கர்களைக் கொல்வதா?" என்ற தலைப்பைப் படிப்பதாகும்.

® - வின்[ 1 ], [ 2 ]

You are reporting a typo in the following text:
Simply click the "Send typo report" button to complete the report. You can also include a comment.