புதிய வெளியீடுகள்
நவீன மனிதன் எளிதில் பாதிக்கப்படக்கூடிய ஒரு புதிய நோயை விஞ்ஞானிகள் அறிவித்துள்ளனர்.
கடைசியாக மதிப்பாய்வு செய்யப்பட்டது: 01.07.2025

அனைத்து iLive உள்ளடக்கம் மருத்துவ ரீதியாக மதிப்பாய்வு செய்யப்படும் அல்லது முடிந்தவரை உண்மையான துல்லியத்தை உறுதி செய்ய உண்மையில் சரிபார்க்கப்படுகிறது.
நாம் கடுமையான ஆதார வழிகாட்டுதல்களை கொண்டிருக்கிறோம் மற்றும் மரியாதைக்குரிய ஊடக தளங்கள், கல்வி ஆராய்ச்சி நிறுவனங்கள் மற்றும் சாத்தியமான போதெல்லாம், மருத்துவ ரீதியாக மதிப்பாய்வு செய்யப்பட்ட படிப்புகளை மட்டுமே இணைக்கிறோம். அடைப்புக்களில் உள்ள எண்கள் ([1], [2], முதலியன) இந்த ஆய்வுகள் தொடர்பான கிளிக் செய்யக்கூடியவை என்பதை நினைவில் கொள்க.
எங்கள் உள்ளடக்கத்தில் எதையாவது தவறாக, காலதாமதமாக அல்லது சந்தேகத்திற்குரியதாகக் கருதினால், தயவுசெய்து அதைத் தேர்ந்தெடுத்து Ctrl + Enter ஐ அழுத்தவும்.
உலகம் முழுவதும் ஒரு புதிய நோய் வேகமாகப் பரவி வருகிறது. அமெரிக்காவில் நடத்தப்பட்ட ஆராய்ச்சி, மிக மெதுவான இணைய இணைப்பு காரணமாக மக்கள் பொறுமை இழந்து வருவதாகக் காட்டுகிறது. கூடுதல் வினாடிகள் காத்திருப்பு ஒரு உண்மையான சோதனையாக மாறும், மேலும் கணினி உறைந்தால், வியர்வை உள்ளங்கைகள், அரித்மியா, அதிகரித்த இரத்த அழுத்தம், ஆத்திரம் ஆகியவை காணப்படுகின்றன, மேலும் சில சந்தர்ப்பங்களில், ஒரு நபர் தன்னை முழுமையாகக் கட்டுப்படுத்திக் கொள்கிறார்.
பிரான்சில் நடத்தப்பட்ட ஆய்வில், சராசரியாக, ஒவ்வொரு பயனரும் தங்கள் கணினி துவங்குவதற்காக ஒரு நாளைக்கு 11 நிமிடங்கள் காத்திருக்க வேண்டியுள்ளது. அதாவது வருடத்திற்கு 5 நாட்கள். கூடுதலாக, பதிலளித்தவர்களில் 53% பேர் இந்த நேரத்தில் மிகவும் எரிச்சலடைவதாகவும், 22% பேர் கணினி துவங்குவதற்காகக் காத்திருக்கும்போது தங்கள் ஸ்மார்ட்போன்களை வெளியே எடுப்பதாகவும் தெரிவித்தனர். மேலும் 27% பேர் "மெதுவான வன்பொருள்" காரணமாக இரவில் அதிக அமைதியின்மை அடைந்துள்ளதாகவும், 2% பேர் நாள் முழுவதும் மோசமான மனநிலையில் இருப்பதாகவும் கூறுகின்றனர்.
ஒரு நாளைக்கு 11 நிமிடங்கள் காத்திருப்பு என்பது வேலை நேரத்தில் 2% ஆகும். இந்த நேரத்தில், ஒரு நபர் எளிதாக ஓய்வெடுக்கலாம், சிறிது ஓய்வெடுக்கலாம், ஆனால், துரதிர்ஷ்டவசமாக, நவீன மனிதன் எப்படி காத்திருக்க வேண்டும் என்பதை முற்றிலும் மறந்துவிட்டதால் இது சாத்தியமற்றது.
பொறுமை என்பது ஒரு உண்மையான கலை, ஆனால் நம் மூளை, எளிமையாகச் சொன்னால், எல்லாவற்றையும் ஒரே நேரத்தில் பெற விரும்புகிறது. இந்த நிகழ்வு ஏற்கனவே பல நரம்பியல் ஆய்வுகளில் விவரிக்கப்பட்டுள்ளது: ஸ்ட்ரைட்டம் (மூளையின் ஒரு பகுதி, கார்பஸ் ஸ்ட்ரைட்டம் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது) ஒரு நபரை புதிய உணர்வுகளுக்கு, ஆபத்துக்கு தள்ளுகிறது. மூளையின் இந்தப் பகுதியின் செயல்பாட்டின் விளைவாக, நாம் உடனடி வெகுமதியைத் தேர்வு செய்கிறோம், அதை மிகப் பெரியதாக இருந்தாலும், நேரத்தில் தாமதமாக இருந்தாலும் கூட விரும்புகிறோம். இத்தகைய சகிப்புத்தன்மையை எதிர்ப்பதற்கான ஒரே வழி, மனித தூண்டுதல்களின் மீது அறிவாற்றல் கட்டுப்பாட்டை மேற்கொள்ளும் மூளையின் முன் புறணியை உருவாக்குவதாகும்.
முன் மூளைப் புறணிப் பகுதியில் அமைந்துள்ள நரம்பியல் இணைப்புகள் இந்தப் பகுதியை ஸ்ட்ரைட்டமைக் கட்டுப்படுத்த அனுமதிக்கின்றன; இணைப்புகள் எவ்வளவு வளர்ந்ததோ, அவ்வளவு சகிப்புத்தன்மை கொண்டவராக அந்த நபர் இருப்பார்.
80 களில், குழந்தைகளை வளர்ப்பதில் எதற்காகவோ காத்திருக்க வேண்டிய அவசியம் மறைந்து போகத் தொடங்கியபோது, விஞ்ஞானிகள் பொறுமையைக் கற்பிக்க வேண்டிய கொள்கைகளை உருவாக்கினர். இந்தக் கொள்கையைப் பின்பற்றி, காலப்போக்கில் விரும்பியதிலிருந்து ரசீது வரை நேர இடைவெளிகளை அதிகரிக்க வேண்டியது அவசியம். இந்தக் கொள்கை உண்மையில் செயல்படுகிறது, மேலும் நமது மூளையின் பொறுமையற்ற பகுதியான ஸ்ட்ரைட்டம், எல்லாவற்றையும் உடனடியாகப் பெறும் பழக்கத்திலிருந்து படிப்படியாகக் கவர முடியும் என்பது நிரூபிக்கப்பட்டுள்ளது. ஆனால் இந்த விஷயத்தில், எதிர் விளைவும் செயல்படுகிறது - காத்திருப்பு நேரம் குறைக்கப்பட்டால், ஸ்ட்ரைட்டம் மீண்டும் மேலோங்கி நிற்கிறது, மேலும் நபர் பொறுமையை இழக்கிறார். எனவே, நீங்கள் எல்லாவற்றையும் ஒரே நேரத்தில் பெறப் பழகிவிட்டால், இந்தப் பழக்கத்தைச் சமாளிப்பதற்கும் காத்திருப்பைத் தாங்குவதற்கும் நீங்கள் மிகவும் கடினமான நேரத்தைச் சந்திப்பீர்கள் என்று விஞ்ஞானிகள் எச்சரிக்கின்றனர். இதுதான் இப்போது நாம் காணும் போக்கு: தொழில்நுட்பத்தில் ஏற்பட்ட முன்னேற்றங்கள் அமைப்பின் ஏற்றுதல் நேரம் மற்றும் பல்வேறு பயன்பாடுகள் குறைந்து கொண்டே வருவதற்கு வழிவகுத்தன, மேலும் மூளையில் உள்ள நமது கோடிட்ட உடலான ஸ்ட்ரைட்டம் இதற்கு மிகவும் பழகிவிட்டதால், அமைப்பில் சிறிது தாமதம் கூட தாங்க முடியாத வேதனைக்கு வழிவகுக்கிறது.
இந்த ஆய்வுகளின் வாடிக்கையாளர், ஃபிளாஷ் டிரைவ்களின் நன்கு அறியப்பட்ட உற்பத்தியாளரான சாண்டிஸ்க் ஆவார். தங்கள் தயாரிப்புகளுக்கு அதிகமான பயனர்களை ஈர்க்க, பயனர்களின் கடுமையான உளவியல் துன்பம் என்ற வாதம் பெரும்பாலும் பயன்படுத்தப்படுகிறது.